《大天使之剑H5》2019-07-18停服维护
2019-07-18 作者:亲爱的玩家:
您好,为保证服务器稳定运营,优化游戏体验,我们将在07月18日进行停服维护更新,具体维护时间将视情况提前或延后,更新安排如下:
【维护时间】
07月18日 14:30--18:30
【更新内容】
1.新增:圣灵系统
功能入口:
开启条件:5个角色到达5转600级。
【玩法介绍】
圣灵装备:
1) 圣灵共有6个部位装备槽,分别是:武器、头盔、铠甲、护腿、护手、靴子;每个装备分为SSS、SS、S、A、B、C、D七个等级和0至5星五个星级。
2) 当玩家穿戴6件同阶S、SS或SSS级别的装备时,可激活戒指抽取;不同级别的套装可以抽取不同的戒指,且每个级别的戒指每个角色只能抽取一个;(当前版本仅开放至S级戒指)
3) 每个戒指都有独自的属性、技能和化身形象,使用角色的外观会发生变化;戒指的技能需要穿戴6件指定星级的装备才可激活;
4) 装备可以通过神造界面唤醒获得,唤醒次数则通过灵晶判定获取,判定需要消耗新道具【天命秘轮】,此道具在通天塔玩法中获得。
装备合成:
1) 玩家可以拖动装备进行合成,同级别同部位的装备可合成高一级别的同部位装备;
2) 合成时取星级最高的装备,其余低星装备则返还对应星级的升级材料,同时多出的装备也会返还;
3) 合成时有几率触发暴击,额外获得一件高级版0星的同部位装备。
装备升星:
可消耗新道具【星力之石】对已穿戴的装备进行升星,每升一星会解锁一条星级属性,最高5星;星级会影响戒指技能的激活和等级。
2.新增:通天塔
功能入口:
开启条件:5个角色到达5转600级开启。
玩法介绍:
1) 通天塔是一个全服闯关型玩法,以每7天为一个赛季,每个赛季中,玩家可以选择不同职业、不同数量的勇士搭配挑战通天塔中的守卫,每层首次挑战成功都可获得圣灵系统的培养材料。
2) 每个赛季内都会有一个通天塔排行榜,通关时间越快、通关层数越高的玩家会获得越丰厚的排名奖励; 此外,在每一层中,通关时间最快或通关时剩余血量最多的玩家还可以获得优胜奖励。以上两个奖励会在赛季结束时重置与结算,优胜奖励同一玩家仅能获得最高层的该类型奖励。
3) 赛季会在每周六的下午6点重置。
通天塔勇士:
1) 勇士是玩家挑战通天塔的伙伴,在赛季开启时,会根据玩家游戏内拥有的职业生成勇士。在通天塔中玩家可以免费使用拥有职业的勇士进行挑战,其他职业类型的勇士可以通过勇士雇佣令解锁使用,解锁后在本赛季内玩家都可以自由的使用。
2) 每层通天塔可以上阵的勇士数量不同,层数越高可上阵勇士数量越多,也可以上阵多个同职业的勇士;
3) 所有玩家选择的勇士,若职业相同,属性也都相同;勇士的天赋、勋章、技能宏会根据赛季开启时,游戏内玩家每个职业最高战力的角色生成;在通天塔中,可以随机重置天赋、勋章、大师印记,不需要消耗任何道具
通天塔守卫:
1) 通天塔中每一层的守卫都会游戏内已有的八种转职职业中随机,层数越高守卫的数量越多,战力也越强;
2) 同时每一层的守卫都会佩戴三个圣物,每个圣物都会有一个对应的技能,在挑战过程中将会生效,需要玩家小心应对。
3) 守卫的职业与圣物搭配会在每个赛季重置时,重新随机生成。在新的赛季中,玩家可能会需要准备新的通关策略。
3.新增:套装潜能
功能入口:
开启条件:5个角色的普通、强化防具和首饰套装均到达6阶时,开启【防具套装】、【首饰套装】、【强化防具套装】和【强化首饰套装】。
玩法介绍:
1) 玩家可以对每个角色的普通防具、首饰套装和强化防具、首饰套装分配潜能。潜能分为3种:攻击潜能、防御潜能、生命潜能。
2) 玩家分配潜能时,分配结果随机,玩家可以对结果选择接受或放弃,若接受结果,则消耗对应材料,并扣除可分配的潜能; 若放弃分配结果,则只消耗对应道具。
3) 玩家对普通或强化套装部件进行精炼时,可获得对应套装部件的可分配潜能。当拥有的可分配潜能为0且潜能属性大于0时,可以使用重置潜能功能。
潜能属性:
1) 1点攻击潜能=150点攻击力;1点防御潜能=450点防御力;1点生命潜能=4500点生命值
2) 单条潜能每提升50点,转化的属性值额外加成20%,最多加成120%。
3) 潜能转化的属性可成为对应套装的额外增加属性,即可在精炼功能组合属性中的攻防血加成获得增益。
重置潜能:
每次可选择三种潜能中的其中一种,重置其1条过往最差的分配结果;前10次重置免费,之后重置1次消耗5钻石。
可分配潜能获得规则:
每精炼普通或强化防具套装任意10级,即可获得1点可分配潜能;每精炼普通或强化首饰套装任意1级,即可获得1点可分配潜能。
分配材料获得途径:
1) VIP世界BOSS(Lv.570及以上)
2) 世界BOSS(Lv.560及以上;
3) 大师BOSS(Lv.1150及以上)
4) VIP大师BOSS
5) 异界BOSS
6) 合成
4.新增:秘境昼夜机制
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